Tech News 24 · обновляется круглосуточно
🔴 LIVE: свежие новости технологий · ИИ · космос · безопасность

TechNews24

Технологии · Наука · Будущее

Исследование показало, как большие компании последние 26 лет убивали игровые студии

Технологии5 ноября 2026, 14:53📰 3DNews

Канадская BioWare (дилогия Baldur’s Gate, серии Mass Effect, Dragon Age) стала новейшим примером того, как крупный издатель по той или иной причине закрывает купленную им ранее игровую студию. Но далеко не первым..

Канадская BioWare (дилогия Baldur’s Gate, серии Mass Effect, Dragon Age) стала новейшим примером того, как крупный издатель по той или иной причине закрывает купленную им ранее игровую студию. Но далеко не первым.

Консалтинговое агентство Game Studio Unlocked под руководством ветерана Riot, Crytek и Electronic Arts Себастьяна Кардозо (Sebastian Cardoso) проанализировало судьбу 303 студий, с 2000 года приобретённых крупными компаниями.

Согласно результатам исследования (см. таблицу со всеми вспомогательными данными), каждая третья такая студия в конечном счёте была закрыта. И в половине случаев это происходило в течение пяти лет после покупки.

Более 60 % купленных студий были закрыты или пришли в упадок. С высокой долей уверенности дальнейшую судьбу дочерней команды можно предсказать по тому, кто именно её купил. У EA показатель «смертности» студий составляет 83 %.

Чаще всего закрывались и/или увядали студии у Activision Blizzard (все 17), Thunderful (все семь), Disney (все пять) и Midway (все четыре). На другом конце спектра — Nintendo, Krafton, Sumo Group и Kadokawa Corporation с нулём жертв на счету.

Лишь каждая четвёртая студия после покупки продолжила выпускать игры на столь же высоком уровне и не пострадала от массовых увольнений или не была поглощена материнской компанией: FromSoftware, Atlus, Warhorse, Techland, MachineGames и другие.

Не купленные, а основанные внутри материнской компании студии увядали и/или умирали в 87,3 % случаев. Половина из них так и не успела выпустить дебютную игру (см. недавний крах Nagoshi Studio).

В заключение Кардозо составил три архетипа компаний-покупателей игровых студий:

Среди проанализированной Кардозо полусотни независимых разработчиков (Larian Studios, CD Projekt Red, Valve, Owlcat Games) с 2019 по 2026 год закрылась лишь одна студия — Intrepid Studios, известная по Ashes of Creation.

Читать полностью на 3DNews →
Ещё в разделе «Технологии»
Технологии6 ноября 2026, 06:25

СВР: террористы интересуются взаимодействием с Киевом по технологиям БПЛА

Заместитель директора службы Михаил Максимович выступил на экспертном диалоге в формате "ШОС плюс" по вопросам безопасности

Источник: ТАСС
Технологии6 ноября 2026, 02:37

Представлен дистрибутив Bazitte 45 на базе Fedora Linux 45 с рабочими столами KDE и GNOME для любителей компьютерных игр

Состоялся выпуск дистрибутива Bazitte 45. Этот проект ориентирован на любителей компьютерных игр. Дистрибутив Bazitte основан на наработках проектов Fedora Kinoite 45 и Fedora Silverblue 45,…

Источник: Хабр
Технологии5 ноября 2026, 20:10

Бесплатный видеоредактор Edits от Instagram* стал доступен для macOS

Команда Instagram* выпустила версию бесплатного видеоредактора Edits для macOS. Приложение работает с Mac на чипах Apple Silicon. Готовые ролики можно экспортировать в 4K без водяных знаков …

Источник: Хабр
Технологии5 ноября 2026, 19:27

OpenAI представила GPT-6 Cyber — свою лучшую ИИ-модель для защиты от киберугроз

OpenAI представила специализированную модель GPT-6 Cyber, предназначенную для поиска уязвимостей в программном обеспечении, разработки и проверки эксплойтов, а также подготовки заплаток. Это…

Источник: 3DNews